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PEC3AngelPalazonPagan – Tank vs Tank

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PEC3AngelPalazonPagan – Tank vs Tank

Aqui os dejo mi entrega para la 3ª práctica de la asignatura, un juego por turnos para 2 jugadores en el que tendreís que derribar a vuestro rival, antes que él a vosotros! Enlace al repositorio: https://gitlab.com/anpapa3/pec3_angelpalazon Enlace a video-demo: https://www.youtube.com/watch?v=9p5SZMsWCWI PEC 3 - Un juego de artillería …
Aqui os dejo mi entrega para la 3ª práctica de la asignatura, un juego por turnos para 2 jugadores…

Aqui os dejo mi entrega para la 3ª práctica de la asignatura, un juego por turnos para 2 jugadores en el que tendreís que derribar a vuestro rival, antes que él a vosotros!

Enlace al repositorio: https://gitlab.com/anpapa3/pec3_angelpalazon

Enlace a video-demo: https://www.youtube.com/watch?v=9p5SZMsWCWI

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PEC 3 – Un juego de artillería

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PEC 3 – Un juego de artillería

Repositorio GitLab: https://gitlab.com/cvicgon/prog2d-pec3 Vídeo de demostración: PEC 3 - Un juego de artillería …
Repositorio GitLab: https://gitlab.com/cvicgon/prog2d-pec3 Vídeo de demostración: PEC 3 - Un juego de artillería …

Repositorio GitLab: https://gitlab.com/cvicgon/prog2d-pec3

Vídeo de demostración:

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PEC 3 – Un Juego de Artillería

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PEC 3 – Un Juego de Artillería

Hola a todos, adjunto el repositorio y los videos. En el video más largo hay problemas de audio, no se porque se desconecta. He probado de hacerlo varias veces pero sigue el mismo problema. Hitos destacables: Se han implementado varios tipos de IA (Uno que persigue al player cuando entra en el radio de la IA 360º, otro que persigue al player y lo ataca, otro que deambula y cuando el player entra en su radio lo persigue, otro que…
Hola a todos, adjunto el repositorio y los videos. En el video más largo hay problemas de audio, no…

Hola a todos, adjunto el repositorio y los videos. En el video más largo hay problemas de audio, no se porque se desconecta. He probado de hacerlo varias veces pero sigue el mismo problema.

Hitos destacables:

Se han implementado varios tipos de IA (Uno que persigue al player cuando entra en el radio de la IA 360º, otro que persigue al player y lo ataca, otro que deambula y cuando el player entra en su radio lo persigue, otro que tiene un foco de vigilia y si el player entra lo dispara y otro que se mueve entre los puntos establecidos haciendo guardia y cuando el player entra en su radio lo persigue).

Si el personaje muere lo spawnea en una posición preestablecida (con un GameObject).

Utilización de ScriptableObject.

Utilización de los brushes.

Composición de Tilesets propios.

Patrones de disparo para el Boss.

Entrega PEC 3 Repositorio Gitlab:

https://gitlab.com/ChristianAlos/pec_3_un_juego_de_artilleria

Enlaces videos:

  • Duración 1:46min:

https://youtu.be/lU6-jeYFVG8

  • Duración 16:02min: (Tiene problemas de audio, pero se enseña todo)

https://youtu.be/jT8gE2gfz40

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