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PEC 3 – Un Juego de Artillería

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Hola a todos, adjunto el repositorio y los videos. En el video más largo hay problemas de audio, no se porque se desconecta. He probado de hacerlo varias veces pero sigue el mismo problema. Hitos destacables: Se han implementado varios tipos de IA (Uno que persigue al player cuando entra en el radio de la IA 360º, otro que persigue al player y lo ataca, otro que deambula y cuando el player entra en su radio lo persigue, otro que…
Hola a todos, adjunto el repositorio y los videos. En el video más largo hay problemas de audio, no…

Hola a todos, adjunto el repositorio y los videos. En el video más largo hay problemas de audio, no se porque se desconecta. He probado de hacerlo varias veces pero sigue el mismo problema.

Hitos destacables:

Se han implementado varios tipos de IA (Uno que persigue al player cuando entra en el radio de la IA 360º, otro que persigue al player y lo ataca, otro que deambula y cuando el player entra en su radio lo persigue, otro que tiene un foco de vigilia y si el player entra lo dispara y otro que se mueve entre los puntos establecidos haciendo guardia y cuando el player entra en su radio lo persigue).

Si el personaje muere lo spawnea en una posición preestablecida (con un GameObject).

Utilización de ScriptableObject.

Utilización de los brushes.

Composición de Tilesets propios.

Patrones de disparo para el Boss.

Entrega PEC 3 Repositorio Gitlab:

https://gitlab.com/ChristianAlos/pec_3_un_juego_de_artilleria

Enlaces videos:

  • Duración 1:46min:

https://youtu.be/lU6-jeYFVG8

  • Duración 16:02min: (Tiene problemas de audio, pero se enseña todo)

https://youtu.be/jT8gE2gfz40

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